Comincio ovviamente con gli Arcani Maggiori, introducendo la prima carta: Matto

Il matto ? l'unica carta senza numero, infatti pu? essere inserita sia all'inizio che alla fine del mazzo.
Nella carta generalemente troviamo(non in questa immagine) un giovane senza meta, non c'? nessun sentiero sotto i suoi piedi, ha con se un bastone, che rappresenta simbolicamente un qualcosa su cui appoggiarsi, sulla spalla porta pochi viveri che indicano probabilmente la sua non totale indigenza, simbolo di un bagaglio (culturale)proprio.
Il suo camminare errante per? ? dovuto alla presenza di quella cane che gli morde i vestiti, lo rende indeciso e non gli consente di avere un cammino ben delineato.
Questa carta rappresenta la normale condizione umana di chi non ha capito ancora quale ? la sua strada, disposta alla crescita e alla novit?, aiutato sicuramente dalla sua natura stravagante e innovativa.
La oserei definire la carta del Neofita, curioso e disposto alla conoscenza, ma ancora tanto confuso.
E' simbolo di potenzialit?, partenza, sfide. In questa carta ci sono l'entusiasmo e l'incoscienza giovanili, la spensieratezza, la voglia di vita, di evasione e di divertimento.
E' la più complessa delle carte: pu? indicare l'ingenuo, ma anche il saggio o l'imbroglione, con tutte le contraddizioni dell'umanit?.
Se capovolta:
Irragionevolezza, irresponsabilit?, mancanza di previdenza. Mettersi nei guai. Immaturit?. Esibizionismo. Fuga.
Ringrazio ElfoBianco per le immagini.
Berk


